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Montag, 14. Januar 2013, 14:27

Pivot_Punkt verschieben bei PS 3D Objekten

Liebe PS-Community,


ich habe mit PS CS5 ein 3D Objekt erstellt. Dazu habe ich einen Pfad erstellte und diesen dann über Repussé extrudiert. Wenn ich das Objekt nun rotieren/drehen möchte, dreht es sich nicht um die eigene imaginäre Achse sondern um eine Achse, die etwas entfernt ist vom Objekt. Kann mir jemand sagen, wie ich den Drehachsen-Punkt verschieben kann? Ich habe leider gar keine Möglichkeit gefunden ihn zu verschieben.


Wäre sehr dankbar für einen guten Tipp =)