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Samstag, 16. Mai 2009, 15:05

Hi,

ich stehe gerade vor einem unlösbaren Problem :)
Ich möchte ein Notebook auf dem Untergrund spiegeln was ich bei dieser perspektive nicht hinbekomme.

http://www.one.de/shop/one-notebook-d113…0a6a9a5da83f3bc

unten in der Galerie das Rechte Bild mit dem blauen Wagen.
Hat jemand eine idee wie ich dieses Bild spiegeln kann???
Es soll wirken wie als ob dieses Notebook auf einer spiegelnden Fläche steht. bei größeren Objekten wie PC gehäusen schaff ich das ohne Probleme ;)

Aber diese Ansicht und dann noch die Fläche des Notebooks ist irgendwie verhext.

Hilfe wäre super. Oder kann man das am ende nur entsprechend fotografieren?


Gruß Randy


  • »vier-punkt-null« ist männlich

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2

Dienstag, 13. Juli 2010, 15:18

da du in "3D" gepostet hast....welches programm?

fantaflascher

unregistriert

3

Dienstag, 13. Juli 2010, 17:08

Die Frage ist jetzt mit was arbeitest du da dein Beitrag in 3D steht. Bei Cinema 4D und Blender kannst du einen Schatten mit der Belichtung schaffen.

http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dok…Buffer-Schatten Schattengebung bei Blender.

  • »vier-punkt-null« ist männlich

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4

Mittwoch, 14. Juli 2010, 13:08

jup und bei 3dsmax kannst du einfach ne "plane" drunterlegen und mit nem matte/shadow mat belegen. in den settings des "materials" kannst du spiegelung etc einstellen

fantaflascher

unregistriert

5

Mittwoch, 14. Juli 2010, 14:24

jup und bei 3dsmax kannst du einfach ne "plane" drunterlegen und mit nem matte/shadow mat belegen. in den settings des "materials" kannst du spiegelung etc einstellen

ok jetzt steh ich am Schlauch. wie geht denn das jetzt schon wieder. Hab das in 3ds Max nicht hinbekommen :platsch: